Macromedia Flash
Profesional 8 ini adalah salah satu program yang dapat digunakan untuk membuat
suatu karya animasi seperti animasi kartun, web design, presentasi, portofolio
instan, game, dan beberapa media animasi lainnya.
Berikut ini fungsi dari menu Macromedia Flash Profesional 8.
Pada saat kita membuka Macromedia Flash Profesional 8 ini,
akan muncul beberapa menu seperti pada gambar dibawah ini.
Pada gambar tersebut terdapat tiga baris pilihan menu yaitu
:
- Pada sebelah kiri atau nomor satu terdapat menu Open a Recent Item berfungsi untuk membuka file yang pernah kita buat di Macromedia Flash Profesional 8 dengan cara mengklik nama file yang ingin kita buka.
- Pada bagian tengah atau nomor dua terdapat menu Create New yang berfungsi untuk membuat file baru dengan berbagai macam format yang dapat dipilih. Umumnya, pada permulaan format yang dipilih adalah Flash Document.
- Lalu, pada bagian sebelah kanan atau nomor tiga terdapat menu Create from Tamplate yang berfungsi untuk membuat animasi dari tamplate yang sudah disediakan.
Setelah kita memilih dari ketiga menu tersebut kita akan
diarahkan pada halaman kerja seperti gambar dibawah ini.
Pada gambar tersebut terdapat beberapa bagian menu utama
yang ada pada Macromedia Flash Profesional 8. Disini, saya akan mencoba
menjelaskan apa saja nama dan fungsi dari menu-menu tersebut :
1.
Menu Bar
Pada Macromedia Flash Profesional 8 terdapat menu bar yang sama seperti
menu bar yang ada pada Microsoft Office dan software lainnya seperti menu file,
edit, view, insert, modify, text, commands, control, window, dan help yang
berfungsi untuk mengatur halaman kerja yang akan dibuat. Seperti, membuka
halaman kerja yang pernah dibuat, membuat halaman kerja baru, mengganti font,
menyesuaikan size, mengatur style, dan masih banyak lagi.
2.
Tool Box
Pada panel tool box terdapat sejumlah alat (tool) yang digunakan untuk
memilih dan membuat isi di dalam timeline dan halaman kerja. Berikut nama dan
fungsi tools pada Macromedia Flash Profesional 8 :
Selection tool (V), berfungsi untuk memilih suatu objek, memblok (ctrl+a) dan memindahkannya.
Subselection tool (A), berfungsi untuk merubah suatu objek.
Free transform tool (Q), berfungsi untuk memutar objek, merubah ukuran objek, dan merubah bentuk objek ke bentuk lain.
Gradient transform tool (F), berfungsi untuk mengubah warna gradasi dari objek.
Selection tool (V), berfungsi untuk memilih suatu objek, memblok (ctrl+a) dan memindahkannya.
Subselection tool (A), berfungsi untuk merubah suatu objek.
Free transform tool (Q), berfungsi untuk memutar objek, merubah ukuran objek, dan merubah bentuk objek ke bentuk lain.
Gradient transform tool (F), berfungsi untuk mengubah warna gradasi dari objek.
Line tool (N), berfungsi untuk membuat suatu garis pada halaman kerja.
Lasso tool (L), berfungsi untuk memilih daerah objek yang akan kita edit
atau rubah.
Pen tool (P), berfungsi untuk menggambar dan merubah bentuk sebuah objek
dengan memanfaatkan edit point.
Text tool (T), berfungsi untuk menambahkan kata maupun kalimat.
Oval tool (O), berfungsi untuk membuat atau menggambar objek berbentuk
lingkaran.
Rectangle tool (R), berfungsi untuk membuat atau menggambar objek
berbentuk persegi.
Pencil tool (Y), berfungsi untuk membuat garis secara bebas berupa garis.
Brush tool (B), berfungsi untuk membuat objek bebas dengan bentuk dan
ukuran yang telah disediakan
Ink bottle tool (S), berfungsi untuk mewarnai garis tepi dari objek yang
digambar.
Paint bucket tool (K), berfungsi untuk mengisi warna pada bagian objek
yang dipilih secara keseluruhan.
Dropper tool (I), berfungsi untuk mengambil warna suatu bidang gambar
lain.
Eraser tool (E), berfungsi untuk menghapus objek yang salah.
Hand tool (H), berfungsi untuk memindahkan stage tanpa mengganggu letak
objek yang sudah dibuat.
Zoom tool (Z,M), berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan
objek pada stage.
Stroke color, berfungsi untuk memberi warna pada garis tepi objek.
Fill color, berfungsi untuk memberi warna pada sebuah objek.
Black and white, berfungsi untuk memberi warna hitam pada garis tepi dan
putih pada objek.
No color, berfungsi untuk menghapus warna pada objek.
Swap color, berfungsi untuk menukar warna pada stroke color dan fill color.
3.
Time Line
Timeline merupakan kumpulan pengaturan tool. Pada
timeline terdapat dua komponen pokok yaitu :
a.
Layer, merupakan folder tempat anda meletakkan
objek-objek yang berbeda yang anda buat pada stage.
b.
Frame, merupakan bingkai kecil yang berfungsi
untuk mengatur lamanya suatu objek saat bergerak.
4.
Panel Color dan Library
Panel color berfungsi sebagai tool untuk mengubah dan
mengganti warna pada objek dengan tipe warna yang dapat kita sesuaikan.
Sedangkan, Library berfungsi menampilkan objek yang kita impor maupun yang kita
buat.
5.
Panel Properties
Panel properties merupakan window yang digunakan untuk berbagai jenis
pengaturan, contoh mengatur size dokumen, warna background, kelajuan frame,
dll.
6.
Stages
Tempat untuk memulai pekerjaan, karena stage merupakan
daerah yang berisi semua objek gambar yang kita buat.